loading_dashboard

SMT-K32

SmartMedia Tavolo Touch Interattivo 32" Android ad altezza bambino piano in legno

* Non viene rilasciata alcuna garanzia su eventuali errori delle descrizioni tecniche aggiuntive né sull'accuratezza delle foto, da intendersi come un mero servizio informativo
Documento senza titolo
Modello SMT-K32
Display  LCD con retroilluminazione LED
Vetro  Antiriflesso
Diagonale  32" 
Dimensioni totali (L x P x A)  96 x 66 x 52 cm
Dimensioni display  69,57 x 39,03 cm
Materiale top tavolo Legno di faggio con spessore 5 cm verniciato con vernice trasparente idrorepellente, larghezza bordo per ogni lato 10 cm
Sistema operativo & configurazione Android 10, 4 GB RAM, 32 GB ROM espandibile
Connettività Android  WiFi, LAN, Bluetooth
Risoluzione  4K (3840 x 2160) 
Contrasto  4000:01:00
Luminosità  450 nits
Tecnologia  Capacitiva - PCAP
Numero di tocchi 10
Tempo di risposta  5 ms
Risoluzione touch  4980 x 4980
Casse integrate  2 x 5W
Uscita USB  touch  1
Ingresso USB  1 x USB 3.0 
Ingresso HDMI  1
Ingresso LAN  1
Uscita cuffie  1
Lettore schede  scheda SD 
Software inclusi SmartMedia IWB, SmartTouch (compatibili Windows)
In dotazione Cavo d’alimentazione, cavo HDMI, cavo USB per touch
Peso  32 kg ca
Scuola dell’infanzia & i 5 campi di esperienza
Il sé e l’altro. Il corpo e il movimento. I discorsi e le parole. Immagini, suoni, colori, esplorando le nuove tecnologie digitali e nuovi media.
Il tavolo interattivo supporta i bambini in attività della Scuola dell’Infanzia che prevedono le capacità di Osservare, Esplorare oggetti e materiali, Disegnare, Colorare, Ascoltare racconti e brani Musicali ed eseguire danze e movimenti a tempo di musica.
Leggere immagini e sequenze, collaborare con i compagni, giocare in lingua straniera, sviluppare la coordinazione oculo-manuale.
Contare, raggruppare ed ordinare oggetti e materiali secondo criteri diversi. Tutto questo grazie a numerose App Educative presenti sul mercato spesso sotto forma di gioco.
 
APP EDUCATIVE online
Intuitive, disponibili e facilmente scaricabili dagli App Stores online direttamente dal tavolo, grazie alla connessione Wifi presente, ne esistono per ogni obiettivo didattico e classificabili in tre macro aree:
App per lo sviluppo e/o il consolidamento delle abilità di base (esercizi di percezione, attenzione, riconoscimento di forme, colori e dimensioni, orientamento spaziale e temporale, memoria, ragionamento
App che consentono di inventare, sviluppare la creatività(grafica, musica, scrittura, logica)
App propedeutiche ad attività e contenuti dei primi anni della scuola primaria, quali letto-scrittura, calcolo, elementi di scienze e tecnologia, e lingua straniera.

CARATTERISTICHE TAVOLO
Tavolo Interattivo Capacitivo 10 tocchi con Player Android integrato, con gambe in ferro e cornice extra di 10 cm in legno di Faggio, materiale caldo che richiama i giochi del metodo Montessori e funge da piano di appoggio supplementare.
Unione tra tecnologia e legno che lega attività digitali, tradizionali e arreda setting didattici diversificati in uno stile moderno e di design.
Altezza ridotta, 52 cm: pensato per essere utilizzato in piena sicurezza nelle scuole dell’infanzia e ludoteche, per bambini in età pre-scolare.
Water-proof: La caduta accidentale di liquidi non causerà alcun problema al funzionamento del tavolo, per cui le attività digitali possono essere abbinate ad attività fisiche di manipolazione e creatività.

SOFTWARE E APP INCLUSE
SmartMedia IWB per la creazione di lezioni con oltre 10.000 risorse didattiche.
SmartMedia SmartTouch per la creazione e la gestione di presentazioni multimediali di qualsiasi tipo.
Entrambi i software sono compatibili Windows
App Store per scaricare ed installare ulteriori App Educative e per l’intrattenimento