LICSIC.C010

Licenza solo Aula Immersiva 3anni con Verse Register e formazione on line di 10 ore

* Non viene rilasciata alcuna garanzia su eventuali errori delle descrizioni tecniche aggiuntive né sull'accuratezza delle foto, da intendersi come un mero servizio informativo


VERSE 2.0 è una piattaforma didattica che offre strumenti interattivi e personalizzabili per l’insegnamento.


Licenza triennale per l’aula immersiva, con accesso a VERSE e VERSE REGISTER.

Permette interazioni avatar illimitate, include assistenza e un pacchetto formativo di 10 ore.

Grazie a un sistema di IA, consente ai docenti di creare avatar conversazionali, simulando personaggi storici, scientifici e letterari per lezioni immersive.

La piattaforma permette agli studenti di esplorare “isole del sapere” con contenuti interdisciplinari, quiz adattivi e strumenti come lavagne digitali, esperienze in realtà aumentata (AR) e virtuale (VR), ideali per un apprendimento su misura e coinvolgente.

 

Funzionalità chiave:

1. Avatar e Interazioni IA: I docenti possono personalizzare avatar per interazioni didattiche, rendendo lezioni storiche o scientifiche vive e coinvolgenti.

 2. Esperienze Immersive: Mondi virtuali e modalità “Arena” per simulare dibattiti storici; “Laboratori” virtuali per esperimenti scientifici (in partnership con LABSTER).

 3. Supporto Inclusivo: Strumenti didattici personalizzabili per studenti con Bisogni Educativi Speciali (BES) e per studenti plusdotati, con quiz adattivi per monitorare progressi e difficoltà.

 4. Monitoraggio e Feedback: Il VERSE Register consente di monitorare l’interazione degli studenti, migliorando l’efficacia didattica con dati dettagliati.

5. Innovazione Tecnologica: Compatibile con dispositivi multipli e dotato di tecnologie AR e VR, VERSE 2.0 è accessibile ovunque.


Collaborazioni e Sviluppo Continuo
: La piattaforma beneficia della collaborazione con università italiane e istituzioni scientifiche per garantire aggiornamenti costanti e innovazioni nei metodi educativi.


VERSE 2.0 mira a rendere l’educazione accessibile, interattiva e personalizzata, unendo tradizione e nuove tecnologie per un futuro educativo inclusivo e dinamico.